发布于: 2023-4-6最后更新: 2023-4-6字数 69阅读时长 1 分钟

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Apr 6, 2023
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def_defined
summary
#ifdef KEYWORD == #if defined(KEYWORD) #ifndef KEYWORD == #if !defined(KEYWORD)
tags
Shader
category
Unity引擎
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if关键字定义(#if def && #if defined)

  • 单关键字
  • 多关键字

常量定义

INCLUDE定义

开关关联定义


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Shader Properties [Toggle]开关定义

Shader Properties [Toggle]开关定义

用这种方式定义一个宏名,后面随便定义一个类型是float的变量,初始值只能是0或1


移动游戏性能优化通用技法

移动游戏性能优化通用技法

想必玩过游戏的人会经常感叹:游戏怎么那么卡?手机怎么那么烫?耗电怎么那么快? 其实这些问题都归结于性能问题,性能优化对游戏的重要性不言而喻。 对新游戏项目,中前期可能一直在赶需求赶效果,忽略了性能优化的工作,到中后期性能瓶颈必然会凸显。如果前期做到有效组织资源,制定美术规范,完善开发流程和工具链,后期优化起来会顺手很多,少走很多弯路。