时刻牢记clip、step、lerp
第一版水,有需要再继续维护
Unity标准着色器代码的一些分析
用这种方式定义一个宏名,后面随便定义一个类型是float的变量,初始值只能是0或1
#ifdef KEYWORD == #if defined(KEYWORD) #ifndef KEYWORD == #if !defined(KEYWORD)
Albedo 可以理解为物体的基础色Base Color,即该物体本身颜色,也是漫反射光的颜色。